La ciudad casi-inteligente

Edad: A partir de 6 años
Duración: Todo el día

Juega y experimenta en equipo a la vez que reflexionas y diseñas la ciudad del futuro: activa barreras y semáforos para controlar los coches autónomos, usa la grúa del puerto, escribe y dibuja en el panel informativo… o crea tus propios elementos para convertir esta ciudad casi-inteligente en una ciudad inteligente de verdad, un lugar donde las personas puedan vivir felices sin que la tecnología las ahogue y controle sus vidas.

La actividad consiste en una maqueta robotizada de una ciudad en construcción (¡todo está por hacer!). En su estado inicial la participación de los niños/as puede darse de las siguientes formas…

1) Leyendo las infografías y aprendiendo cómo funcionan los diferentes elementos de la maqueta.
2) Controlando las barreras, los semáforos y los volquetes de los coches autónomos para cargarlos (¿con mercancías? ¿con personas? ¿con ambas?).
3) Controlando los dos joysticks de la grúa (brazo robótico) para cargar cajas de pescado y llevarlas a la lonja… ¿o serán residuos plásticos para llevar a la planta de reciclaje?
4) Programando el mensaje o dibujo que aparece en el panel informativo (¿será publicidad o información de interés general?).

… y a medida que avanza la actividad…

5) ¡Creando la ciudad misma! El punto fuerte de esta actividad es complementarla con diferentes talleres opcionales para modificar o añadir elementos a la maqueta mientras reflexionamos sobre las ciudades que queremos.

  • Artísticos:
    • Crear edificios con cartón (¿que serán? ¿fábricas? ¿hospitales y escuelas? ¿bancos? ¿bibliotecas?).
    • Crear personas, animales y árboles con Jumping Clay.
  • Tecnológicos:
    • Crear diferentes elementos tecnológicos para hacer más fácil la vida de las personas: farolas, semáforos, paneles de leds informativos, pasos a nivel, estaciones meteorológicas, etc. usando mCore, micro:bit o Arduino (según edades).
    • Crear obras de arte que utilicen la tecnología para hacer de la ciudad un lugar más bonito y habitable (instalaciones lumínicas, esculturas en movimiento o espacios públicos que utilicen la tecnología para jugar o hacer deporte).

Con esta instalación buscamos ofrecer una actividad atractiva e interactiva (en forma de desafío práctico) que despierte en niños y jóvenes la curiosidad sobre la misma. qué son y cómo funcionan los robots y otros componentes electrónicos pero sobre todo para que reflexionen sobre cómo usaremos esta tecnología aplicada a las ciudades del futuro..

La actividad está pensada para niños y niñas a partir de los 6 años y organizada como instalación permanente durante todo el día. Podéis acomodar hasta 4 niños simultáneos en turnos de 5-10 minutos, más todos los que se quedan alrededor observando los robots, leyendo las infografías mientras esperan su turno para interactuar con la maqueta o participando en los talleres opcionales. Es una actividad que permite una rotación de participantes muy elevada.

La actividad utiliza:

  • Software: mBlock (similar a Scratch) para la programación.
  • Hardware: mBots, mBot Ultimate, Makey Makeys, diferentes piezas impresas en 3D y elementos reciclados (cartón, papel de aluminio, etc.).
  • Otros (según los talleres opcionales).

Necesidades técnicas:

  • Espacio mínimo de 3×3 m. (varía según si se contratan talleres opcionales).
  • Espacio interior o carpa (la luz solar afecta a los sensores sigue-líneas).
  • 2 mesas de 180×90 cm. (varía según el número de talleres y cómo se quiera hacer crecer la ciudad).
  • Enchufes.

Eventos destacados:

  • YoMo – Youth Mobile Festival (2018).
  • Maker Faire Barcelona (2017).
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