Casal verano tecnológico Barcelona Eixample 2024

Programació, videojocs, electrònica i robòtica.

Als nostres casals tecnològics potenciem l’ús artístic, expressiu i lúdic de la tecnologia alhora que introduïm conceptes clau en el camp de les ciències, l’enginyeria o les matemàtiques. És educació STEAM (Science, Technology, Engineering, Art + Design and Math) però posant l’èmfasi a la A d’Art i Disseny. D’aquesta manera, els alumnes tenen l’oportunitat d’ampliar la seva imaginació i exercitar la seva creativitat alhora que desenvolupen noves habilitats com el treball en equip, la gestió de projectes o la resolució de problemes.

Esteu llestos? Doncs obriu l’ordinador que comencem!

Jugarem a ser artistes digitals, farem de directors creant les nostres pròpies pel·lícules d’animació, crearem videojocs fent servir materials reciclats i Makey Makey i amb mBot ens guanyarem el títol de mini-enginyers aprenent a programar els diferents elements d’un robot.

Quin equip serà el més divertit de la setmana? i el més original? I el més col·laboratiu? 

Metodologies (molt metodològiques) que fem servir…

Sota el fil conductor de la setmana, les activitats segueixen diferents metodologies: hi han activitats dirigides, d’altres en que els mateixos nens poden avançar al seu ritme seguint una guia didàctica, jocs en grup per a tota la classe o moments per provar i avaluar constructivament el que han fet els altres.

D’acord, però què faran els meus fills i filles?

Cada dilluns ens presentem i fem una petita introducció de les activitats de la setmana. Es creen els grups de treball, pensem un nom ultra-fantàstic pel nostre equip i dissenyem la nostra insígnia i/o mascota. 

D’altres activitats

Dinàmiques de grup, jocs, gincames i activitats artístiques 

Cada dia començarem amb dinàmiques de grup per fomentar la integració i la cooperació entre companys durant tota la setmana. També farem jocs tradicionals, jocs de taula, tallers creatius  i activitats a l’aire lliure.

Mira també el nostre casal d’estiu artístic a l’Eixample. 

Objetivos

  • Potenciar la imaginación combinando la programación y la robótica de manera creativa.

  • Derribar la barrera mental que demasiado a menudo separa las ciencias de las artes.

  • Aprender a razonar de manera algorítmica (computational thinking) y a resolver problemas técnicos.

  • Ganar autonomía en el diseño y el desarrollo de proyectos propios.

  • Provocar un cambio de mentalidad: de consumidores pasivos a creadores activos.

  • Comunicar ideas y expresarse creativamente utilizando las nuevas tecnologías.

  • Aprender las bases de la programación como nueva forma de alfabetización al s. XXI.

DONDE SE REALIZA

Turnos y precios

GALERÍA

¿Eres de una AMPA/AFA o escuela?