De 1r de primària fins a 6è de la primària
Programació, videojocs, electrònica i robòtica
Descripció
A les nostres extraescolars de Tecnologia Creativa potenciem l’ús artístic, expressiu i lúdic de la tecnologia mentre s’introdueixen conceptes clau en el camp de les ciències, l’enginyeria o les matemàtiques. És educació STEAM (Science, Technology, Engineering, Art + Design and Math) però posant l'èmfasi a la A d'Art i Disseny.
D'aquesta manera, els alumnes tenen l'oportunitat d'ampliar la seva imaginació i exercitar la seva creativitat alhora que desenvolupen noves habilitats com el treball en equip, la gestió de projectes o la resolució de problemes.
Objectius
- Potenciar la imaginació combinant la programació i la robòtica de manera creativa.
- Enderrocar la barrera mental que massa sovint separa les ciències de les arts.
- Aprendre a raonar de manera algorítmica (computational thinking) i a resoldre problemes tècnics.
- Guanyar autonomia en el disseny i el desenvolupament de projectes propis.
- Provocar un canvi de mentalitat: de consumidors passius a creadors actius.
- Comunicar idees i expresar-se creativament fent servir les noves tecnologies.
- Aprendre les bases de la programació com a nova forma d’alfabetització al s. XXI.
- Treballem amb equips de dos o tres nens amb l'objectiu d'aprendre a treballar en equip.
Edats i nivells
De 1r a 3r de primària
Activitats dirigides pel monitor on tots els alumnes avancen al mateix temps.
Consisteix en petits jocs i activitats d’una sessió de durada que ofereixen als alumnes un primer contacte amb la tecnologia. Fem jocs per introduir la programació per blocs, petits exercicis amb Scratch, així com manualitats tecnològiques senzilles amb Makey Makey i mBot.
Des de 4t de primària fins a 6è de primària
Projectes pre-dissenyats que cada parella adapta al seu ritme seguint unes guies didàctiques.
Aprenem a programar mitjançant la creació d’animacions i videojocs amb Scratch, també els introduïm en la construcció de hardware (fem un gamepad, un joc del filferro, un dispositiu de salt, un "guitar hero"…) i treballem els diferents elements que configuren un robot: sensors de llum, de infraroigs, de proximitat, seguidor de línies, llums LED RGB, brunzidor, motors, etc.
Com treballem?
Eines i materials
Nosaltres posem a disposició dels alumnes tot el material necessari: ordinadors, plaques i robots (un equip per cada dos infants). Tot i això, hem tingut moltíssima cura seleccionant software de codi lliure per a que els alumnes el puguin descarregar gratuïtament a l’ordinador de casa i -sobre tot- fent servir hardware molt accessible econòmicament (si ho comparem amb d’altres productes de software/hardware propietari que hi ha al mercat). Tot això amb la intenció de que els alumnes més inquiets puguin continuar investigant i aprenent pel seu compte més enllà de l’àmbit del curs.
Software | |
Scratch és una eina gratuïta i open source creada pel MIT Media Lab que permet a nens i nenes a partir dels 6 anys apendre a programar mitjançant un llenguatge de programació visual basat en blocs de colors. El farem servir per crear històries, animacions i jocs interactius alhora que introduïm conceptes bàsics de programació. |
|
mBlock és una modificació d'Scratch que afegeix nous blocs de programació per controlar mBot (així com un altre munt de robots i plaques compatibles amb Arduino). És una eina molt útil, ja que permet crear projectes que combinen la informació gràfica amb la robòtica. |
|
Piskel és una eina per crear pixel art: fons, personatges i animacions per als teus videojocs. Les creacions en Piskel es poden exportar com a imatges o gifs que després fem servir amb l’Scratch. |
|
LeoCAD és una aplicació de modelatge 3D que permet crear models virtuals amb peces de LEGO. És perfecte per introduir als nostres alumnes en l’art i el disseny 3D. |
|
Game Builder és una eina de Google gratuïta i de codi obert que permet crear videojocs… alhora que juguem! |
|
+ |
I moltes més apps i jocs que fem servir durant el curs: l’hora del codi de Minecraft o Star Wars, Lightbot, Code Karts, altres apps de dibuix vectorial, etc. |
Hardware | |
MaKey MaKey és un kit de JoyLabz per a inventors que permet activar tecles d’un ordinador tocant objectes del mòn real. El fem servir per construir invents (fets amb cartró, paper d'alumini, elements reciclats, JumpingClay, etc.) que interactuaran amb les nostres creacions fetes amb Scratch. | |
mCore és una placa de Makeblock basada en Arduino que es pot programar fent servir mBlock. Li conectarem diferents sensors i actuadors: leds, sensors de moviment, llum o temperatura, potenciòmetres, joysticks, etc. per fer diferents projectes d’electrònica. |
|
mBot és el robot estrella de Makeblock. El fem servir després de veure la placa mCore per a que els nostres alumnes entenguin que un robot no és més que un projecte d’electrònica al que afegim motors. | |
+ |
I també tots els materials adicionals que fem servir: bateries, cables, cartró, paper d'alumini, elements reciclats, plastilina conductiva, entre d’altres. |