De 1r de primària fins a 6è de primària
Programació, art digital, videojocs, electrònica i robòtica
Descripció
A les nostres extraescolars de Tecnologia Creativa potenciem l’ús artístic, expressiu i lúdic de la tecnologia mentre s’introdueixen conceptes clau en el camp de les ciències, l’enginyeria o les matemàtiques. És educació STEAM (Science, Technology, Engineering, Art + Design and Math) però posant l'èmfasi a la A d'Art i Disseny.
D'aquesta manera, els alumnes tenen l'oportunitat d'ampliar la seva imaginació i exercitar la seva creativitat alhora que desenvolupen noves habilitats com el treball en equip, la gestió de projectes o la resolució de problemes.
Objectius
- Potenciar la imaginació combinant la programació i la robòtica de manera creativa.
- Enderrocar la barrera mental que massa sovint separa les ciències de les arts.
- Aprendre a raonar de manera algorítmica (computational thinking) i a resoldre problemes tècnics.
- Guanyar autonomia en el disseny i el desenvolupament de projectes propis.
- Provocar un canvi de mentalitat: de consumidors passius a creadors actius.
- Comunicar idees i expresar-se creativament fent servir les noves tecnologies.
- Aprendre les bases de la programació com a nova forma d’alfabetització al s. XXI.
- Treballem amb equips de dos o tres nens amb l'objectiu d'aprendre a treballar en equip.
Edats i nivells
De 1r a 3r de primària
Activitats dirigides pel monitor on tots els alumnes avancen al mateix temps.
Consisteix en petits jocs i activitats d’una sessió de durada que ofereixen als alumnes un primer contacte amb la tecnologia. Fem jocs per introduir la programació per blocs, petits exercicis amb Scratch, així com manualitats tecnològiques senzilles amb Makey Makey i aprenem a programar un robot amb mBot.
Des de 4t de primària fins a 6è de primària
Projectes pre-dissenyats que cada parella adapta al seu ritme seguint unes guies didàctiques.
Aprenem a programar mitjançant la creació d’animacions i videojocs amb Scratch, també els introduïm en la construcció de hardware (fem un gamepad, un joc del filferro, un dispositiu de salt, un "guitar hero"…) i treballem els diferents elements que configuren un robot: sensors de llum, de infraroigs, de proximitat, seguidor de línies, llums LED RGB, brunzidor, motors, etc.
Com treballem?
Què treballem?
El curs es divideix en 8 blocs temàtics que ens serveixen per descobrir tot el que la tecnologia ens pot oferir:
|
Bloc temàtic | Descripció |
1 | Art i disseny |
Durant aquestes sessions els infants experimenten amb el disseny 2D i 3D fent servir diferents programes de dibuix vectorial, píxel art i disseny 3D. |
2 | Programació |
En aquest bloc realitzem programes i mini jocs amb Scratch per introduir la programació d'una forma esglaonada. |
3 | Electrònica amb m-core | Un cop ja hem establert les bases de la programació, introduïm les plaques controladores fent servir la placa mCore. Realitzem diverses activitats que inclouen música, leds de colors i mini jocs. |
4 | Robòtica | En aquest bloc realitzem activitats de robòtica més elaborades on els alumnes han de programar els robots mBot per completar diverses missions. |
5 | Electrònica amb microbit | En aquest bloc continuarem treballant l'electrònica amb la placa controladora microbit. Elaborarem diversos programes per descobrir totes les possibilitats d'aquesta placa microcontroladora. |
6 | Ciència i tecnologia | En aquestes sessions els alumnes es converteixen en científics i enginyers: treballem amb les energies renovables, les màquines simples, el magnetisme, etc. |
7 | Electrònica, reciclatge i programació | En aquest bloc barregem alguns dels aprenentatges que hem anat fent durant el curs! Crearem gadgets amb materials reciclats que ens permetran interactuar amb l'ordinador d'una forma molt divertida. Farem servir la placa Makey Makey i el programa Scratch. |
8 | Jocs de taula i extensions | Per acabar un curs ple d'emocions i aprenentatges, jugarem a jocs de taula que ens ajudaran a continuar desenvolupant el pensament computacional i provarem algunes extensions del programa Scratch com, per exemple, el detector de moviment de la càmera o el llapis que ens permet crear dibuixos fent servir la programació. |
Eines i materials
Nosaltres posem a disposició dels alumnes tot el material necessari: ordinadors, plaques i robots (un equip per cada dos infants). Tot i això, hem tingut moltíssima cura seleccionant software de codi lliure per a que els alumnes el puguin descarregar gratuïtament a l’ordinador de casa i -sobre tot- fent servir hardware molt accessible econòmicament (si ho comparem amb d’altres productes de software/hardware propietari que hi ha al mercat). Tot això amb la intenció de que els alumnes més inquiets puguin continuar investigant i aprenent pel seu compte més enllà de l’àmbit del curs.
Software | |
Scratch és una eina gratuïta i open source creada pel MIT Media Lab que permet a nens i nenes a partir dels 6 anys apendre a programar mitjançant un llenguatge de programació visual basat en blocs de colors. El farem servir per crear històries, animacions i jocs interactius alhora que introduïm conceptes bàsics de programació. |
|
mBlock és una modificació d'Scratch que afegeix nous blocs de programació per controlar mBot (així com un altre munt de robots i plaques compatibles amb Arduino). És una eina molt útil, ja que permet crear projectes que combinen la informació gràfica amb la robòtica. |
|
![]() |
MakeCode és una eina gratuïta que permet crear jocs i programes per a la placa microbit fent servir tant programació per blocs com la programació amb JavaScript o Python. Aquesta eina disposa també d'un simulador per poder experimentar amb els nostres programes sense necessitat de tenir la placa físicament. |
Piskel és una eina per crear pixel art: fons, personatges i animacions per als teus videojocs. Les creacions en Piskel es poden exportar com a imatges o gifs que després fem servir amb l’Scratch. |
|
LeoCAD és una aplicació de modelatge 3D que permet crear models virtuals amb peces de LEGO. És perfecte per introduir als nostres alumnes en l’art i el disseny 3D. |
|
Game Builder és una eina de Google gratuïta i de codi obert que permet crear videojocs… alhora que juguem! |
|
Goxel és un editor de voxels open source. I què és un voxel? La paraula "Voxel" ve de "Volumetric Píxel", l'equivalent 3D d'un píxel. Amb aquesta eina podem crear escenes 3D sense coneixements de modelatge previs. | |
+ |
I moltes més apps i jocs que fem servir durant el curs: l’hora del codi de Minecraft o Star Wars, Lightbot, Code Karts, voxel, etc. |
Hardware | |
MaKey MaKey és un kit de JoyLabz per a inventors que permet activar tecles d’un ordinador tocant objectes del mòn real. El fem servir per construir invents (fets amb cartró, paper d'alumini, elements reciclats, JumpingClay, etc.) que interactuaran amb les nostres creacions fetes amb Scratch. | |
mCore és una placa de Makeblock basada en Arduino que es pot programar fent servir mBlock. Li conectarem diferents sensors i actuadors: leds, sensors de moviment, llum o temperatura, potenciòmetres, joysticks, etc. per fer diferents projectes d’electrònica. |
|
mBot és el robot estrella de Makeblock. El fem servir després de veure la placa mCore per a que els nostres alumnes entenguin que un robot no és més que un projecte d’electrònica al que afegim motors. | |
Code & Go és un set perquè nens i nenes que encara no dominen la lectoescriptura, descobreixin el món de la programació i la robòtica mentre desenvolupen la percepció espacial i el pensament computacional. | |
|
La micro:bit és una placa educativa creada per la BBC. Té sensors de temperatura, llum i acceleròmetre i magnetòmetre, una pantalla de 25 LED, dos botons programables i un de tàctil, micròfon i altaveu, així com comunicació per Bluetooth i ràdio i múltiples pins d’entrada i sortida. La programem fent servir MakeCode. |
Chibitronics combina circuits elèctrics amb arts i manualitats. Fem circuits amb piles, cinta conductiva i leds perquè els més petits puguin expressar-se fent servir la tecnologia. | |
![]() |
Amb diferents kits d’electricitat, magnetisme i construcció aprenen conceptes senzills de física, el funcionament de màquines simples com els engranatges o la politja i entenen com funcionen les plaques solars o els aerogeneradors. |
+ |
I també tots els materials adicionals que fem servir: bateries, cables, cartró, paper d'alumini, elements reciclats, plastilina conductiva, jocs de taula... |