De 9 a 14 anys
Programació i videojocs
A les nostres extraescolars de Tecnologia Creativa potenciem l’ús artístic, expressiu i lúdic de la tecnologia mentre s’introdueixen conceptes clau en el camp de les ciències, l’enginyeria o les matemàtiques. És educació STEAM (Science, Technology, Engineering, Art + Design and Math) però posant l'èmfasi a la A d'Art i Disseny.
D'aquesta manera, els alumnes tenen l'oportunitat d'ampliar la seva imaginació i exercitar la seva creativitat alhora que desenvolupen noves habilitats com el treball en equip, la gestió de projectes o la resolució de problemes.
Objectius
- Potenciar la imaginació combinant la programació i la robòtica de manera creativa.
- Enderrocar la barrera mental que massa sovint separa les ciències de les arts.
- Aprendre a raonar de manera algorítmica (computational thinking) i a resoldre problemes tècnics.
- Guanyar autonomia en el disseny i el desenvolupament de projectes propis.
- Provocar un canvi de mentalitat: de consumidors passius a creadors actius.
- Comunicar idees i expresar-se creativament fent servir les noves tecnologies.
- Aprendre les bases de la programació com a nova forma d’alfabetització al s. XXI.
Edats i nivells
De 1r a 3r de primària
Aquest nivell està dissenyat per a nens i nenes de 1er fins a 3r de primària i consisteix en petits jocs i activitats que ofereixen als alumnes un primer contacte amb la tecnologia. Fem jocs per introduir la programació per blocs, petits exercicis amb Scratch i d'altre programari. En el cas de les classes online, aquesta és totalment guiada pel professor.
Des de 4t de primària fins a 4t d'ESO
Aquest nivell està dissenyat per l'alumnat 4t de primària fins a 4t d'ESO. Aprenem a programar mitjançant la creació d’animacions i videojocs. La classe és semi guiada i posem als alumnes petits reptes que han de sol·lucionar de manera autònoma.
Eines i materials
Hem tingut moltíssima cura seleccionant software de codi lliure per a que els alumnes el puguin descarregar gratuïtament a l’ordinador de casa. Tot això amb la intenció de que els alumnes més inquiets puguin continuar investigant i aprenent pel seu compte més enllà de l’àmbit del curs.
Sistema online
- Per comunicar-nos utilitzarem Google Hangouts
- El professor/ra va guiant compartint pantalla com programar.
- Els i les alumnes poden anar preguntant i resolent dubtes en directe.
Software | |
Scratch és una eina gratuïta i open source creada pel MIT Media Lab que permet a nens i nenes a partir dels 6 anys apendre a programar mitjançant un llenguatge de programació visual basat en blocs de colors. El farem servir per crear històries, animacions i jocs interactius alhora que introduïm conceptes bàsics de programació. |
|
Piskel és una eina per crear pixel art: fons, personatges i animacions per als teus videojocs. Les creacions en Piskel es poden exportar com a imatges o gifs que després fem servir amb l’Scratch. |
|
LeoCAD és una aplicació de modelatge 3D que permet crear models virtuals amb peces de LEGO. És perfecte per introduir als nostres alumnes en l’art i el disseny 3D. |
|
Game Builder és una eina de Google gratuïta i de codi obert que permet crear videojocs… alhora que juguem! |
|
+ |
I moltes més apps i jocs que fem servir durant el curs: l’hora del codi de Minecraft o Star Wars etc |