En nuestras extraescolares de Tecnología Creativa potenciamos el uso artístico, expresivo y lúdico de la tecnología mientras se introducen conceptos clave en el campo de las ciencias, la ingeniería o las matemáticas. Es educación STEAM (Science, Technology, Engineering, Art + Design and Math) pero poniendo énfasis en la A de Arte y Diseño.

De esta manera, los alumnos tienen la oportunidad de ampliar su imaginación y ejercitar su creatividad a la vez que desarrollan nuevas habilidades como el trabajo en equipo, la gestión de proyectos o la resolución de problemas.

Extraescolares de Tecnología Creativa

Tecnología creativa infantil

Tecnología creativa infantil

Esta es una actividad STEAM 100% donde iniciamos a los niños y niñas en la programación, el arte digital, la electrónica y la robótica educativa de una manera muy lúdica y utilizando el juego como la herramienta principal de aprendizaje.

Primaria (4º a 6º)

Tecnología creativa Primaria (4º a 6º)

Se trata de una actividad STEAM donde los alumnos van profundizando en los diferentes ámbitos de la tecnología mediante actividades lúdicas con dificultad progresiva.
Consiste en proyectos pre-diseñados que cada pareja adapta a su ritmo siguiendo unas guías didácticas.

Secundaria

Tecnologia creativa secundaria

En la ESO damos un salto cualitativo e introducimos lenguajes y entornos de programación utilizados en el ámbito profesional. Trabajamos mediante proyectos y/o retos que los alumnos desarrollan de manera semi-guiada o autónoma.